Fort-telling

L'endevinalla, que ara som hàbilment utilitzant en la vida quotidiana, ha passat per moltes deformacions per tal d'adaptar-se a les nostres necessitats modernes. Per exemple, la fortuna (electromianisme), ens ha arribat des de l'època dels oracles de la Roma antiga. El nom del filòsof Iamblichus s'associa amb l'electromanticisme, que de totes les maneres possibles va desenvolupar i distribuir aquest mètode de determinació del destí. Després que l'emperador es convertís en Sant Valentí II, la fortuna va experimentar els seus anys més vagues, perquè a l'Imperi Romà es va anunciar una cacera per a tots els clarividents i oracles.

Avui podem usar-la impunement (només en benefici de) aquesta fortuna amb lletres i figures.

L'essència del mètode

Per a una electrificació, necessiteu un anagrama, marcador o ruleta. L'essència del mètode consisteix en la connexió de lletres i números, o millor dit, en la descodificació de nombres per lletres i viceversa.

A partir d'esmena gràfica, podeu calcular el nom, l'ocupació, l'edat, el lloc de residència i fins i tot la data de naixement de la persona que us interessa. Simplement, l'ortografia us pot donar una resposta a les vostres preguntes en una sola paraula.

Demostrarem el mètode d'ortografia mitjançant lletres amb una cinta mètrica, en paper, serà necessari reparar cada dígit caigut i la seva descodificació.

Divinació per la ruleta

Necessitem una roda de ruleta miniatura amb 38 dígits, que es troba dispersa. Dos d'ells són "0" i "00", la resta, d'1 a 36. Cada dígit correspon a la lletra de l'alfabet, tal com es mostra a la taula.

Feu la pregunta que us interessa i concentreu-vos en ella. Per exemple: "A qui he d'evitar del meu entorn?"

Ara gireu la ruleta i feu rodar la morta. Quan la ruleta s'atura, consulteu la figura que el cub es va aturar, escriviu, mireu el valor de la lletra del dígit i escriviu-lo en una altra fila.

Així que ho facis fins que no puguis formular una paraula de les lletres, per exemple, el nom d'algú.

La ruleta pot donar combinacions de lletres, de la qual no es pot plegar res. A continuació, relaxeu la ment i torneu a començar, reunint els vostres pensaments junts sobre la pregunta que us interessi.

En lloc de la ruleta, podeu utilitzar el marcador pintat al cartró, col·locant els números en un cercle.

A més, no cal interpretar els números. Potser necessiteu un valor digital, per exemple, guanyar la loteria o apostar a la pista de carreres. En aquest cas, aneu amb compte si deixeu anar "00". Això significa que, absolutament, això és, ni comprar la loteria, ni apostar per la cursa, almenys aquesta vegada no val la pena.