Les regles del joc a "pobles"

"Pobles": un joc familiar per a la majoria de la gent des de la infància. Avui en dia, aquells nens i nenes que van jugar durant hores en aquest fascinant joc fa uns anys es van convertir en pares i van somiar per presentar als seus fills i filles aquesta diversió.

En aquest article us oferim unes regles simplificades per jugar a "pobles", que serà fàcil de dominar i comprendre fins i tot per als nens en edat preescolar.

Les regles del joc a "pobles" per a nens d'edat escolar i preescolar

A les "ciutats" hi ha 2 jugadors, cadascun dels quals posa a les seves mans un ratpenat, o tija. Dos esqueixos semblants haurien de ser tallats en 10 peces idèntiques, o "ryuh", de les quals més tard s'afegiran les xifres anomenades "ciutats petites". "Ryuha" no es pot produir de forma independent, sinó que es compra com a part d'un joc preparat per al joc.

Inicialment, al pati de jocs amb guix o un pal cal dibuixar 2 ciutats situades al costat de l'altra, però encara a certa distància. A una distància de 3 metres de les ciutats, haureu de dibuixar una línia de semiconductors, amb la qual els dos participants es tiraran una mica, fent el seu torn. Un altre 3 metres cal dibuixar una altra línia: el final. Aquesta distància es dóna als nens en edat preescolar, per a escolars i adults, es pot augmentar.

Les regles del joc a "petites ciutats" es poden descriure breument com segueix:

  1. En primer lloc, l'ús de lots determina quin dels jugadors començarà el joc.
  2. Tots els "ryuhi" estan exposats al camp de joc perquè tinguin una certa xifra. La llista i la seqüència de figures es mostren a la imatge:
  3. Per descomptat, algunes d'aquestes xifres poden ser massa complicades per als nens en edat preescolar, de manera que sovint se substitueixen o netegen durant el joc.

  4. La tasca de cada jugador - per a un nombre mínim de cops per eliminar tots els "ryuhi" de la ciutat de l'enemic. Al mateix temps, fins que la xifra no s'hagi desempaquetat, és a dir, no s'ha eliminat cap element, els nois van colpejar el bat amb una estaca. Si la ciutat ja està "encès", és a dir, almenys una "ryukha" d'ella ja ha estat eliminada, el moviment es fa des d'un punt de vista semiconsonal.
  5. Dos jugadors llançen el bat, al seu torn, independentment del que acabi amb el cop anterior de cadascun d'ells. Si el joc no implica dos jugadors, sinó dos equips amb el mateix nombre de jugadors, tots els nois fan moviments al seu torn, començant pel capità.
  6. Les regles del joc a "petites ciutats" per a escolars i adults poden diferir lleugerament, aquí es pot donar a cada jugador 2 bits, després del qual tindrà dret a 2 moviments consecutius. En el cas dels nadons, només hauria d'haver-hi un bit.
  7. El guanyador és el jugador o equip que va aconseguir eliminar tots els "ryuhi" de l'enemic pel nombre mínim de cops. Segons quines figures s'utilitzen per al joc, es pot canviar la regla de determinació del guanyador.

Encara que el joc "pobles" sembla increïblement senzill, en realitat, això no és així. Esborrar el "ryuhov" de l'enemic és tan ajustat tant per a nens com per a adults que és gairebé impossible trencar-se d'aquest entreteniment.

Per descomptat, començar a entrenar nens i nenes aquest meravellós joc segueix des de les figures més simples i les distàncies mínimes. No obstant això, després d'algun temps, quan els nois adquireixen les habilitats bàsiques de "gorodoshnye", haureu d'afegir cada vegada més xifres noves i augmentar la distància entre el kon, el semicon i les ciutats.

Encara que les "ciutats petites" són, abans que res, un joc esportiu de parella, es juga amb gust per part d'empreses senceres, organitzant competicions emocionants i increïblement emocionants. Intenta que tu tota la família jugui aquesta diversió originalment russa, i tornareu a ella una vegada i una altra.